ぱるきあゲームス

ゲームとかの攻略を紹介していくつもり

【#ゴルメモ】パティはどんなキャラ?弱点は?【攻略】

 

はい!今回は!

すっごい前にTwitterのアンケート機能で

選ばれたパティ&ウルルの紹介!

(いつの話か自分でも覚えてないけど…)

f:id:pearlkia-Triangle:20200111214955j:image

まずは専用メモリー

キャラスキル↓

f:id:pearlkia-Triangle:20191031161751j:image

 

汎用性バツグンのキャラスキル!

パティ→スキルLvに応じて⚡️を上昇

ウルル→前Rに受けた攻撃10につきスキルLvを1上昇

スキルLvの上限は5

 

いやー、強い…

非の打ち所がない。スキルが完成されてる。

 

ビクトリームの場合、3R以上を費やさないと

スキルLvは5にならない。

正直、メモリー無しでスキルLvを上げられるパティは上位互換では?と思うくらい…

 

そして最大呪文

「スオウ・ギアクル」

f:id:pearlkia-Triangle:20191031162358j:image

 

どっちも持ってない。。

当たらなかった…まぁ僕のことは置いといて

モリーの性能↓

・R7指定

・スキルLv4以上で使えば最大火力に到達

・R6まで10ずつダメージを受けた仮定→⚡️+20

左の期待値を⚡️45と仮定

右の最大値は⚡️74()、相手⚡️-40

 

この見開きだけでの期待値が

⚡️119、相手⚡️-40

この性能で心の力に縛られず使える。

弱いワケが無い。

 

パティは、この最大呪文に加え

小回りの効く初級〜中級呪文たち

一気に心の力を溜めつつ防御めこなす

「冒した罪+一人前の仕事」

左で心の力を伸ばし

右で40ダメージに抑える。

その40ダメージを受ければ次のラウンドには

怒りLvは元通りというフザけた見開きである

f:id:pearlkia-Triangle:20200111144519j:image

以上がパティの強い点だ

 

ではパティの弱点は?

ざっくり言うと

・パティ側に与える攻撃ダメージの低いキャラ

・直接ダメージ

・盾

・回復

 

これらを満たすキャラ↓

 

・ティオ

上記の条件を全て満たすキャラ。

スオウ・ギアクル見開きを使っても

⚡️は全然伸びない。更に防御(盾)も優秀

 

・ゾフィス

だいたいはティオと同じ。

ほぼ全てのダメージを効果で直接与えることで

スオウ・ギアクルのダメージが伸びない

直接ダメージ軽減を使われても

軽減の上を行く直接ダメージ火力を持つ

 

ゼオン

R5のジャウロ・ザケルガ+テオザケルが強力

それまで⚡️でダメージを与えたとしても

スキルで⚡️+10は、お互い様で

ゼオンを専用にメタった見開きがR4までに無ければ

ストレートに押し切ることも出来る

 

ただ、ゼオン目線だと完全な有利では無く

先攻後攻や相手の編成次第で不利になる場合もある

※R6までを耐えられるとスオウ・ギアクルでゼオン側が倒される可能性が高い

 

ただ、弱点になりうる

ティオとゾフィスに対抗する手段はある

心の力を削ってしまえばいい

ティオもゾフィスも基本的に大きな盾や直接ダメージを与える場合は、「心の力○以上」の条件があるメモリーを使うからだ

 

心の力をコントロールすることで

盾や直接ダメージを使わせず

スオウ・ギアクルを押し通して勝つのが理想的な勝ち筋になるだろう

ただ、心の力のコントロール

ゼオンに対して少し手薄になるので

環境に応じて使い分けるか

ゼオン対策の見開きを仕込めば

対応する幅は広くなると思う

 

【結論】

パティは対応幅が広く

弱点も割と限定されていて

戦い方も解りやすく強い(`・∀・´)

【#ゴルメモ】ガッシュ第八章まで全部まとめてレア以下で攻略!【初心者向け】

f:id:pearlkia-Triangle:20200111194805j:image

今回はガッシュのストーリー攻略デッキを

2020/01/11時点での第八章までを

ガチャ産SR以上無し、レア以下のみの編成で攻略

では一気に紹介していきます(`・∀・´)

 

⚠️【メモリーの金色化について】⚠️

ストーリーを進めつつレア度Nから順に金色化する

王の資質(R)に余裕が出てきたら

Rのメモリーも金色化する

 

まずは第一章~第二章までの攻略デッキ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20200111200412j:image

「ドグラケル」だけがガチャ産

ストーリー中の選択肢は

ミッションで指定される部分を選ぼう

心の力○以上のミッションがある時は

余った回数は信念に回すと良い

ガッシュのスキルは「熱きなにか」でも良い

 

第三章〜第四章3話までの攻略デッキ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20200111194825j:image

この辺から全てのメモリー

金色化されている前提の攻略になってくる

※「俺の番」は第二章のクリア報酬

 

第四章4話〜第八章までの攻略デッキ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20200111202259j:image

第四章3話で手に入る「記憶喪失」を

setしておけば「心の力を減少」してくる相手でも

自由に立ち回れるようになる

心の力減少がない相手には

「ザケル」見開きから使えば良い(`・∀・´)

 

今日改めて検証して思ったけど

第四章3話以降

デッキ1つで攻略できるストーリーどうなの(*´艸`)

 

ガッシュのストーリーは比較的

心の力を減らしてきて

心の力○以上のミッションが多かった( ´-` ).。oO

 

 

 

 

【#ゴルメモ】久々更新!ストーリー攻略ざっくり解説【初心者向け】

 

はい!めちゃくちゃ久々の更新!

 

今日はストーリーの攻略をやっていこう!

と、思ったけど

最近のゴルメモのストーリーは正直いうと

イラストを変えただけで

使い回しのミッションばかり

変わった点といえば敵が

直接ダメージを飛ばしてくるくらい

 

以下、ざっくり解説

 

「心の力○以上クリア」ミッションが無い場合

金色ボーナスで魔力100~150ぐらい用意して

R1…私も一人(N)+ドグラケル(R)

f:id:pearlkia-Triangle:20200111142915j:image

※「私も一人」→ガッシュ第一章のクリア報酬

R2…黒の来訪者(N)+王様になろう(SR)

f:id:pearlkia-Triangle:20200111142956j:image

これらを使うだけで大体が楽に攻略できる

上記のコンボは比較的低レアで簡単に

2Rで合計80ダメージを繰り出せる(金色化含む)

ティオのストーリーを攻略済みなら

↓の見開きの方がデメリットは少ない

f:id:pearlkia-Triangle:20200111143407j:image

 

そしてたまーにある

『心の力○以上』ミッション

「水野スズメ(R)」(初期から入手)

「記憶喪失」(ガッシュ第四章・第3話の報酬)

を使えば相手からの心の力減少を受けても

だいたいはsetの効果で回復しそのまま殴り通せる

f:id:pearlkia-Triangle:20200111122106j:image

この「記憶喪失」は

置くだけでかなりの効果を発揮する

心の力を溜めるデッキなら対人戦でも重宝する

 

他のストーリー攻略も楽になるので

優先的にガッシュの第四章・3話はクリアしたい

 

他にもストーリー入手で優秀なメモリーはあるが

それはまた別の機会に…

 

【次回予告】

ガッシュ第一章~第八章R以下で全部攻略!」

お楽しみに!(`・∀・´)ノ

【#ゴルメモ】ついにアース&エリー実装!メモリーの性能は?【攻略】

 

いやー、来ましたね!遂に!

f:id:pearlkia-Triangle:20191101094653j:image

原作・アニメ共にファウード編の序盤に登場し

突然ガッシュに戦いを挑んできた

アース&エリーペア

主に2人ともサムライ?口調で話していて

アースは一人称が「某(それがし)」だったり

終盤まで謎の多かったキャラ

 

ガッシュの「バオウ・ザケルガ」を

『魔界の脅威の1つ』と呼び

後の伏線を匂わせたり

ファウード編中盤では

魔界の文字を読めることを活かし

ガッシュ達の助けになった

 

さて、そんなアースの持つ特殊な剣を再現した

キャラスキルがコチラ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20191101094848j:image

 

そして専用メモリー達がコチラ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20191101094931j:image

f:id:pearlkia-Triangle:20191101094940j:image

 

いやぁ、属性【斬撃】って!

カッコ良すぎませんか?(*´艸`)

 

めちゃくちゃ使いたい(なお当たらない)

 

「ボルセン」「ウルソルト」で

自身の心の力を高めたり

f:id:pearlkia-Triangle:20191101100756j:image

相手との⚡️の差を大きくしたり

f:id:pearlkia-Triangle:20191101100803j:image

小回りは効きそうだけど

高火力のメモリーに対しては

やはり防御系の共通メモリーを使うしか無さそう

 

f:id:pearlkia-Triangle:20191101100843j:image

「バルバロス・ソルドン」は心の力無しでも

そこそこの火力は出せる、しかし

その他の斬撃メモリー達も心の力を参照したり

追加効果を得るには心の力が必要だったり

 

強い動きをするには心の力を溜めた方が良さそうではある…

 

ただ、そうなるとパティとか

心の力を必要としないペア相手に

心の力ゴリゴリ削られると厳しいかな…?

(´・ω・`)

 

キャラスキルの⚡️下げに加え

モリーでも⚡️下げもいくつかあるし

防御系の共通メモリーも組み合わせつつ戦えば

ジリジリと差をつけて判定勝ち狙いに行けるかな?

 

個人的な観点だと攻撃ダメージで高打点を狙うから

キャラデザイン的にはコルルに強いのかな?

と感じる( ´-` ).。oO

 

ただ、盾減少もないし

心の力も多少は必要な部分を見ると

ティオに勝てるのかと言われると微妙なライン…?

 

考察は以上!

モリーのイラスト良いし

キャラクターとしても好きだから

使いたい気持ちもありつつ…

 

ガチャで引けたら使いたいなぁ(´・ω・`)

 

今回はこの辺で!

他の記事も見てね〜

ヾ('ω'⊂ )))Σ≡サラバ!!

【#ゴルメモ】ウォンレイのストーリー追加!レア以下だけで突破する!【攻略】

 

今回はウォンレイのストーリーが追加!

敵はマフィアとザバス&ガリオント

f:id:pearlkia-Triangle:20191031214026j:image

f:id:pearlkia-Triangle:20191031214124j:image

この人…ガリオントって名前だったのね(笑)

 

今回も例によって低レアデッキで攻略(`・∀・´)

しかも…スーパーレアも全てカット!

ただ、前回追加のサブストーリー報酬は入ってる…金色の信念+10用で←

 

多分なくてもいけます(*´艸`)

 

編成はこんな感じ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20191031214426j:image

最後のトドメのメモリーは大体なんでもいいかな…

 

記憶喪失さえ起動すれば心の力を2Rごとに下げてくるザバス相手でもミッションはクリアできるハズ…

 

今回のストーリーはリィエンが可愛かったです

f:id:pearlkia-Triangle:20191031215134j:image

 

ではでは!次回もお楽しみに!

他の記事も見てね〜(*´︶`*)ノ

【#ゴルメモ】サイドストーリー追加!サイレント・ルーラーを倒せ!【攻略】

 

どうも、お久しぶりです

 

今回は初のサイドストーリー追加!

f:id:pearlkia-Triangle:20191018103941j:image

ブラゴペアが戦った

『フリガロ&ゲルハルト』

f:id:pearlkia-Triangle:20191018103714j:image

千年前の魔物『サイレント・ルーラー』たち

f:id:pearlkia-Triangle:20191018103906j:image

ゴルメモ内では既に

「音の無い世界の会話」「渾身の突撃」

があったけど

今回はストーリーと報酬メモリーが追加

 

では早速、本題の攻略を

例によって初心者の方も参考にしやすいように、なるべく低いレア度のメモリーを使って攻略しました

 

今回つかったデッキがコチラ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20191018104638j:image

最後のトロワだけが微妙に体力が多かったですが

R3は他のメモリーに変えたとしても

R4のギガノ・レイスまで使えば倒せます

 

あとはストーリー攻略ではおなじみの

ガッツ○以上、魔力○以上の条件を満たせば

ミッションも全てクリアーできます

 

今回のストーリーで追加されたメモリー

正直に言えば微妙な性能( ̄▽ ̄;)

モリーは、あって困ることはないので

とりあえず貰っておきましょう(*´艸`)

f:id:pearlkia-Triangle:20191018105039j:image

 

【#ゴルメモ】「2代目魔界の王」をレジェンド1枚で7R以内に倒す!【攻略】

 

超お久しぶりです!

 

1ヶ月ぐらいゴルメモなかなか触れなくて

記事の方も滞ってたけど

 

今回はタイトルの通り

2代目、魔界の王である

勝海さんのビクトリームを7R以内に倒す!

f:id:pearlkia-Triangle:20190923162445j:image

今回つかった構築がコチラ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20190923155033j:image

 

なんとSR以上はR6の見開きだけ!

いやー、めちゃくちゃ試しました。色々と。

レジェンドも右アイアン・グラビレイだけなので

どうしても7R以内に勝ちたい!

って人は生成してください(*´艸`)

 

各ラウンドの動きは、こんな感じ↓

f:id:pearlkia-Triangle:20190923155857j:image

 

【各ラウンドの解説】

恐らく皆さんが苦しめられたのは

R3「マグル・ヨーヨー」見開きからの

R4「待たせてゴメンね」による25回復

これを防ぐには

「R3に6以上のダメージを与えること」

⚡️下げられるのは解ってるから

重力見開き+2で計27点のレイスで対策(*´艸`)

コレでR4の回復は封じた(。-∀-)ニヒ♪

 

R4はマグル・ヨーヨーの効果があるのを利用して

「逃走劇」を発動!!

R5にギガノ・レイス見開きの火力をアップするぜ!

 

R6相手の見開きは

「森の妖精+うにのお寿司」

心の力を減らしつつ⚡️-40という鬼畜コンボ

さらに前ラウンドの「1・2-!!」もあり

合計⚡️-50!!

だがしかし!知っていれば怖くない(`・∀・´)

⚡️を下げられるのを利用しつつ

R7の準備をさせてもらうぜ!!

f:id:pearlkia-Triangle:20190923161747j:image

 

連鎖のラインは整った!!

f:id:pearlkia-Triangle:20190923161951j:image

直接ダメージと攻撃ダメージで

合計120!なんとピッタリでした(*´艸`)

 

色々な構築で試してましたが

まさかピッタリになるとは…

 

はい!今回はこんな感じで!

「2代目・魔界の王」勝海さんの

ビクトリーム&モヒカンエースの攻略でした!

 

ほかの記事も見てね!

それでは!ヾ(o´∀`)ノバーイ